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[美] 刺客教條 (Assassin’s Creed) (2016)
Assassin’s Creed
導 演:賈斯汀克佐(Justin Kurzel)
演 員:麥可法斯賓達(Michael Fassbender)、瑪莉詠柯蒂亞(Marion Cotillard)、傑瑞米艾朗(Jeremy Irons)
類 型:動作、冒險、奇幻
片 長:1時56分
劇情簡介
★ 史上最暢銷電玩終極大銀幕呈現 全球影迷最渴望的冒險
★ 耗資億萬美金 製作規模空前絕後 遠赴馬爾他和西班牙 實景重現歷史場景與極限跑酷
★ 《X戰警》「萬磁王」麥可法斯賓達製作、主演 一人分飾兩角 在過去與現在展開終極對決
★ 瑪莉詠柯蒂亞 x 傑瑞米艾朗 x 阿麗安拉蓓 影壇帝后同場競飆演技
★ 解密基因記憶 穿梭時空 展開最偉大的任務 過去的死 是為了未來而活
★ 史詩壯觀場面凌駕《神鬼傳奇》 高科技概念堪稱新世紀《駭客任務》
活在現代的卡倫林區(麥可法斯賓達 飾)透過革命性的科技解開了基因記憶,讓他經歷了15世紀祖先阿基拉在西班牙的冒險,而意外發現自己原來是神祕的「刺客」秘密組織的後代,在獲取驚人知識和技能之後,林區決定起身對抗專制壓迫的現代聖殿騎士們。
死囚開啟基因記憶 親歷過去回歸刺客
罪犯卡倫林區因犯下殺人罪,本已被執行死刑,但醒來後發現自己身在西班牙的阿布斯特戈工業(Abstergo Industries),映入眼簾的是蘇菲亞瑞金(瑪莉詠柯蒂亞 飾),她跟父親亞倫瑞金(傑瑞米艾朗 飾)正在主導一連串實驗,企圖透過科技增強人類能力,而林區正是他們的「病人」之一。不明就裡的林區被強迫接上「記憶回溯機」(Animus),這台機器可以利用高智慧科技讓使用者開啟基因記憶,重新經驗祖先的故事,林區因此回到15世紀的西班牙宗教裁判所,親歷祖先的記憶,也在此時發現自己的祖先阿基拉(Aguilar)原來是名刺客,一邊與聖殿騎士們對抗,一邊尋找非常重要的神器。林區親歷阿基拉的過去後,受到了影響,他決定利用獲取的知識和技能,起身對抗現代的聖殿騎士們,掀起一場革命風暴……。
關於電影
電影【刺客教條】發想自Ubisoft育碧出品的史上最暢銷同名電玩,遊戲設定身在現代的主角能透過高科技的「記憶回溯機」,解開祖先的基因記憶而回到過去,親歷祖先的時代故事。本次【刺客教條】電影以此設定為基底,開創了一個全新主角和故事,回到中古西班牙的黑暗時期,以異端審判為背景,展開最受全球影迷期待的冒險旅程。電影由《血教育》(The Snowtown Murder, 2011)和《馬克白》(Macbeth, 2015)的導演賈斯汀克佐執導,男主角麥可法斯賓達、《靈異第六感》製片法蘭克馬歇爾、《神鬼獵人》金獎製片艾農米爾臣等人製作,卡司陣容更是堅強,除了麥可法斯賓達,還邀集金獎影后瑪莉詠柯蒂亞、金獎影帝傑瑞米艾朗、威尼斯影后阿麗安拉蓓、愛爾蘭實力派演員布蘭頓葛利森等人同台飆戲。
男主角兼製片麥可法斯賓達一開始製作電影的初衷只是想做一部科幻電影,同時著迷於「刺客」與「聖殿騎士們」的對決,他尤其喜歡電影裡的刺客們奮力對抗抑制自由與人性的聖殿騎士;而不管是刺客或聖殿騎士,又互有各自的灰色地帶,絕不是非黑即白的好壞之分,這就是本片設定最迷人之處。法斯賓達形容自己的角色「卡倫林區」一開始是名社會邊緣人,是個「失落的靈魂」,而在親歷祖先阿基拉的記憶後,阿基拉執守的信念與教條影響了他,讓他覺得有種歸屬感,並開始認同身為刺客後裔的身份,也進而改變自己的想法。導演賈斯汀克佐受法斯賓達之邀加入劇組,覺得【刺客教條】傳達出的追本溯源概念獨具深度也十分有趣,這是吸引他擔任導演的重要原因。賈斯汀克佐希望這次的製作能營造出歷史實感與人性,因此,所有跳躍和跑酷動作,多在實景拍攝,並僱請頂尖特技人員與演員實際演出,盡量不用綠幕後製。
本片製作規模浩大,為了創造15世紀西班牙宗教裁判所和古城氛圍,劇組特地拉拔到馬爾他和西班牙實景拍攝,讓劇中主角卡倫林區能在古色古香的蜿蜒街道飛簷走壁、奔馳穿梭,再現電玩裡令玩家心馳神往的極限跑酷。電影中也重現【刺客教條】系列遊戲裡最經典的「信仰之躍」──從建築物制高點一躍而下──由知名特技演員和跑酷專家戴米恩華特斯(Damien Walters)親自執行,從30公尺高處落下,挑戰職業生涯最高的自由落體,壯觀場景更讓人見識導演驚人的場面調度能力與拍攝技術。攝影則由導演的老搭檔、曾在影集《無間警探》(True Detective)擔任攝影師的亞當阿卡帕(Adam Arkapaw)操刀,使用許多長鏡頭,讓演員可以盡情表現,為了配合這樣的攝影風格,劇組更在設計阿布斯特戈工業內部佈景時,盡可能讓所有房間串連在一起,包括走廊、活動空間到個別牢房,讓攝影師能拍攝連貫的長鏡頭。片中戲服也是精心打造,由《X戰警:第一戰》(X-Men: First Class, 2011)、《模仿遊戲》(The Imitation Game, 2014)、《蟻人》(Ant-Man, 2015)的服裝設計珊米薛爾登(Sammy Sheldon)領軍,帶領團隊手工縫製每一位刺客和聖殿騎士的服裝和配備,不僅符合電玩原先的設計,更兼具功能性,讓演員在不同氣候和環境中演出,都能在鏡頭前極致發揮。 |